Nintendo의 새로운 에뮬레이터 게시 중단 노력에 대한 확실한 법적 이론
아르스 테크니카:
그러나 이번 주말에는 Nintendo의 변호사가 Valve에 Wii 및 Gamecube 에뮬레이터 Dolphin의 Steam 출시 계획을 중단하도록 공식적으로 요청하면서 해당 규칙에 대한 예외가 나타났습니다. Valve 법률 부서(돌핀 팀이 Ars에 사본 제공)로 보낸 편지에서 Nintendo of America를 대표하는 변호사는 Valve가 Dolphin의 "출시 예정" Steam 상점 페이지(원래 3월에 올라온 페이지)를 삭제해 줄 것을 요청했습니다. ) 그리고 "앞으로 에뮬레이터가 Steam 상점에 출시되지 않는지 확인하세요." 이 서신은 공식적인 DMCA 게시 중단 요청 형식을 취하지 않더라도 "DMCA(디지털 밀레니엄 저작권법)의 우회 및 인신매매 방지 조항에 따른 회사의 권리"를 행사합니다.
이와 같은 결정에 맞서 싸울 때 에뮬레이터 제조업체는 일반적으로 에뮬레이션 소프트웨어를 일반적인 개념으로 보호하는 몇 가지 강력한 법적 판례를 지적할 수 있습니다. 그러나 Ars와 대화를 나눈 법률 전문가들은 여기서 Nintendo의 주장이 실제로 그러한 선례를 우회하고 Dolphin Team에 합법적인 법적 문제를 제시할 수 있다고 말했습니다.
Nintendo와 에뮬레이터 간의 이 어리석은 고양이와 쥐 게임은 유치합니다. 이것으로 부자가 되는 유일한 사람은 변호사들입니다.
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"견고한 법이론"? 나에게 휴식을 주세요! 이것은 모두 Sega vs. Accolade에서 다룹니다. Accolade가 Sega의 저작권 고지를 포함하는 것은 합법적이며 이는 다르지 않습니다. 또한 상호 운용성을 다루는 DMCA에는 예외가 있습니다.
미미한,
법률 이론은 "우리는 값비싼 변호사를 보유하고 있으며 사건 소송에 수백만 달러를 지출할 수 있습니다. 소규모 개발자인 귀하는 순식간에 파산할 것입니다"입니다.
그리고 그것은 거의 항상 작동합니다. 실제로는 매우 견고한 이론입니다.
수크루,
법률 이론은 "우리는 값비싼 변호사를 보유하고 있으며 사건 소송에 수백만 달러를 지출할 수 있습니다. 소규모 개발자인 귀하는 순식간에 파산할 것입니다"입니다.
그리고 그것은 거의 항상 작동합니다. 실제로는 매우 견고한 이론입니다.
+1 정말 그렇습니다.
문제는 Dolphin이 Nintendo가 저작권을 주장하는 암호 해독 키를 배송하고 있으며 그러한 것에 대한 저작권 주장은 이전에 법적으로 테스트되지 않았다는 것입니다. 이것이 다른 에뮬레이터에서 자체 BIOS 제공을 요구하는 주된 이유입니다(아마도 자체 하드웨어에서 덤프되었지만 그렇지 않았다는 것은 모두가 알고 있습니다).
다크2,
문제는 Dolphin이 Nintendo가 저작권을 주장하는 암호 해독 키를 배송하고 있으며 그러한 것에 대한 저작권 주장은 이전에 법적으로 테스트되지 않았다는 것입니다.
나는 이러한 에뮬레이터 사례에 익숙하지 않지만 DVD를 디코딩하는 데 필요한 암호 해독 키가 처음에 리버스 엔지니어링 플레이어에서 복사된 decss 사례와 거의 동일하게 들립니다.
DVD 사건의 경우, 합법적인 테스트를 거쳤고 판사는 해당 DVD의 삭제를 명령했습니다. 하지만 당시 사람들은 해독 코드를 셔츠에 인쇄하고 심지어 음악에 맞춰 설정하는 등 반응을 보였습니다. 따라서 법원 명령은 무의미해졌고 암호 해독 키를 통제하는 것은 전혀 쓸모가 없게 되었습니다. 이론적으로는 게임 에뮬레이터에서도 동일한 법적 싸움이 일어날 수 있다고 생각합니다. Steam 자체가 법원에 저항할 가능성은 낮지만, DVD와 마찬가지로 숫자 싸움에서 대중과의 싸움으로 귀결된다면 법원의 철거 명령이 더 적거나 약한 시위자에 대해 더 효과적이고 해로울 수 있습니다. 이번에는 (게임 에뮬레이션이 영화보다 훨씬 더 틈새 시장입니다.) 따라서 해독 키 금지가 유지될 수 있을 것입니다.
DMCA에는 호환성을 우회하는 조항이 있으므로 이는 법적 선택이 될 수 있습니다. 그러나 DMCA 우회 조항은 대안이 없는 경우에만 허용됩니다. 따라서 Nintendo가 자체 에뮬레이터를 제공한다면 Dolphin의 우회가 법원에서 해결될지 의심스럽습니다. 이것이 어디로 가는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
알프만,
그것은 공정한 지적입니다. 그러나 DeCSS에 대해 언급하셨듯이 소프트웨어에 암호 해독 키를 포함시키는 대안이 있습니다.
만약 그 열쇠를 갖고 있다는 것이 문제라면 그들은 언제나 타협할 수 있을 것입니다. (적어도 Valve가 Nintendo를 상대로 도움을 준다면). 암호화되지 않은 콘텐츠만 지원하는 오픈 소스 DVD 플레이어처럼 비슷한 작업을 수행할 수 있습니다. 그리고 별도의 옵션으로 자체 "DeNintendo"가 있습니다.